Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Basic
$19
Thế Giới Câu Đố
$29
premium
$39
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-10 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Trò Chơi Thông Minh
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.