Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
checkout theMáy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
checkout theGiảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Suối Nguồn Giải Trí
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.giải trí ZingPlay game đua xe đạp game thư giãn Việt Nam
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.