Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
game thư giãn đầu óc
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
09-10 26
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
09-10 26
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
09-10 26
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Túi Game Nhỏ
Ngôi Nhà Trò Chơi
Kho Câu Đố Hay
Túi Game Nhỏ
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
032 625 4592
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. 09-10 Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Phút Giải Lao
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.