|
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-10 Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Phòng Chơi Trực Tuyến
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.tải tối ưu game video hướng dẫn chi tiết game sự kiện Vinagames