Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
30kmpl
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
5
Speedometer
Analogue
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Available
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bridgestone
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
3 Years
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Lớp Học Câu Đố
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game nào ít quảng cáo nhất giải đấu Sunwin cách chơi cờ lật othello