Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Chơi Ngay Thôi
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.

Lối Vào Trò Chơi


Trò Chơi Mỗi Ngày


TOP