Thế Giới Câu Đố
Tin nổi bật
Chiến lược

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Cổng Game Vui

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Bảng Trò Chơi Vui

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

Sân Chơi Trí Tuệ

Bầu Trời Game Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

Trạm Giải Đố

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

Lớp Học Câu Đố

Cổng Game Vui Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trò Chơi Mỗi Ngày, Trò Chơi Mỗi Ngày Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trạm Game Nhanh Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

Giới thiệu

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

cpp80

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Giới thiệu

Kênh Game Rảnh Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ấn tượng

cpp80

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-10 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Xứ Sở Câu Đố

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Tài Xỉu Go88

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Liêng solo

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.tải game mới nhất game Roulette hay nhất game cờ vua rút gọn

game cắt dây thả kẹo  ·  game di động 789 Club