Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc., Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp., Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
cpp80
cpp80 Giải Đố Thư Giãn
cpp80
">