Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
cpp80 Góc Game Tuổi Thơ cpp80
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.1. Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước..
-
Trạm Dừng Giải Trí cpp80
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
-
Sân Game Buổi Tối cpp80
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ. Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
-
game được chơi nhiều nhất
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế. Sân Chơi Số Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây. Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát...
-
Hành Tinh Câu Đố
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
-
cpp80 Ngôi Nhà Trò Chơi cpp80
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
-
cpp80 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cpp80
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
-
Cổng Game Gia Đình
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
-
cpp80 Bãi Chơi Ảo
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào....
-
Lối Vào Trò Chơi cpp80
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
cpp80 Điểm Hẹn Trò Chơi
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
-
Trạm Giải Đố cpp80
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Trạm Giải Đố cpp80
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối..
cpp80
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn. Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc..


















Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Thế Giới Câu Đố
09-10Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-10