Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau..
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hành Tinh Câu Đố
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.Tài Xỉu choi trực tuyến game hành động Trung Hoa game moba hay nhất