Giới thiệu Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bến Game Việt Nhà Trò Chơi Việt Phút Giải Lao Sân Chơi Trí Tuệ
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Hỗ trợ
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đảo Trò Chơi Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Túi đồ có giới hạn số ô. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Thế Giới Câu Đố...
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Chơi Ngay Thôi Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Góc Giải Trí Nhẹ Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.















Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Trò chơi
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Hỗ trợ
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Trò chơi
Trò chơi
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp80 Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
cpp80 Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03