Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi. 09-12 Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn. Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.Sâm Lốc html5 game cao thủ nhà vô địch game Uno