Xứ Sở Câu Đố Bản quyền
Vùng Đất Trò Chơi Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. 09-09 Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài. Trò Chơi Thông Minh
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi. Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.Xì Tố di động game hợp pháp bảng thành tích iWin