Hỗ trợ

Thư Viện Game Mini

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Thư Viện Game Mini Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Xem thêm

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

Tin tức

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

cpp80

 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

134 09-10

cpp80

 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

220 09-10

cpp80

 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

203 09-10

cpp80

 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

237 09-10

cpp80

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

229 09-10

cpp80

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

202 09-10

cpp80

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

cpp80

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

cpp80

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

cpp80

Bảng Trò Chơi Vui Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

  • cpp80

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

  • cpp80

    Hỗ trợ

cpp80

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-10 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Góc Chơi Cuối Tuần

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

game chăm em bé

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

tư thế ngồi chơi game đúng

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.Xì Tố game nhàn rỗi Trung Hoa game cho cả nhà cùng chơi

phần thưởng Bầu cua  ·  Bầu cua dân gian