Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Hộp Game Nhỏ cpp80
-
cpp80 Trò Chơi Rảnh Rỗi cpp80
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.1. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới..
-
Lối Vào Trò Chơi cpp80
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Trò Chơi Thông Minh cpp80
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
-
game hai người kéo dây
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Trò Chơi Thông Minh Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân...
-
cpp80 Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi cpp80
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
-
cpp80 Rừng Câu Đố
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối..
-
cpp80 Xứ Sở Câu Đố cpp80
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
-
Phố Trò Chơi
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Trạm Vui Chơi
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
-
cpp80 Suối Nguồn Giải Trí
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ....
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ cpp80
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
-
cpp80 Cổng Game Gia Đình
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
-
Trạm Giải Đố cpp80
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần..
cpp80
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
-
Trạm Dừng Giải Trí cpp80
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
Thư Viện Game Mini
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng..



















Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-10Sân Chơi Trẻ Nhỏ
09-10Phút Giải Lao
09-10Vui Cùng Trò Chơi
09-10