Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. 09-10 Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Lớp Học Câu Đố
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.mạng xã hội iWin game giao hàng game Việt mmo