Túi Game Nhỏ

Chi tiết
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

-------------

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

4161

----

35
36
37
38
39
40
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

----

195
196
197
198
199
200
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

__

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

cpp80

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

game bảo vệ căn cứ

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

game cân bằng trình độ

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game Sunwin web game chạy vô tận lỗi thường gặp khi chơi tiến lên

game sinh tồn Đông Nam Á  ·  tải game web