Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.





Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. 09-10 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.logo Rikvip kỹ năng cao thủ game câu cá