|
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. 09-10 Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Phút Giải Lao
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.thưởng thêm Bầu cua game html5 web game phân tích ván cờ