Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Xứ Sở Câu Đố
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Trạm Game Nhanh
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nhà Game Nhỏ
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Miền Trò Chơi
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Giải Đố Thư Giãn
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. 09-11 Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Hộp Game Nhỏ
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.trò chơi đẩy hộp vào ô đích Xóc đĩa macauclub game RTS Đông Nam Á