cpp80

Tin tức

Sân Game Buổi Tối
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

cpp80

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

09-10
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

cpp80

  Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

09-09
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

cpp80

Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

09-08
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

cpp80

  Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

09-07

cpp80

Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

cpp80

cpp80

Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-10 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Góc Giải Trí Nhẹ

Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

hướng dẫn Sâm

Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.

Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

game bị vỡ hình

Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.Xóc đĩa luật lệ quyền truy cập của ứng dụng game game một nút bấm