Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bầu Trời Game
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-11 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cổng Giải Trí Xanh
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.cách chơi dò mìn Bầu cua ZingPlay game mê cung