Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-10 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game trang trí bánh game hành động cho máy yếu game oẳn tù tì với máy