Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cổng Game Vui
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.Xóc đĩa trai nghiem game bầu cua Việt phương án người mới