Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
    Chi tiết cpp80
    cpp80 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
    Chi tiết cpp80
    cpp80 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
    Chi tiết cpp80
    cpp80 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
    Chi tiết cpp80
    cpp80 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    cpp80

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

    Bầu cua iOS

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    game trực tuyến Vinagames

    game Windows Chrome  ·  Tiến Lên pro
    raffle iWin