Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chi tiết
cpp80
Chi tiết
cpp80
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.