Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-11 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Miền Trò Chơi
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.đăng ký game game di chuyển đĩa theo luật video phán xét game