Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phố Trò Chơi
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.Bầu cua Go88 game cho học sinh game cá ngựa bốn người
Liên hệ
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 5986
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 248
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Điện thoại5932
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.