Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-10 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Chợ Game Nhỏ
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.cộng đồng Sunwin game nấu ăn không cần mạng Bầu cua bậc thầy