Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
“So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.”
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.Sân Sau Giải Trí
“Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.”
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.Thư Viện Game Mini
“Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.”
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.Cổng Game Gia Đình
“Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.”
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.Suối Nguồn Giải Trí
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Giải Đố Thư GiãnĐây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Vui Cùng Trò ChơiGame đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trò Chơi Rảnh RỗiĐộ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Trò Chơi Mỗi NgàyTrường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
GithubChỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
FacebookĐộ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
TwitterHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Shopify
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-11 Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Túi Game Nhỏ
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.