Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
game giáo dục Đông Nam Á
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Miền Trò Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vùng Đất Trò Chơi
Cổng Giải Trí Xanh
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cổng Game Vui
© Xứ Sở Câu Đố Nhà Game Nhỏ Nhịp Chơi Mỗi NgàyGiờ Nghỉ Vui Vẻ