Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Giới thiệu
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Giới thiệu
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Giới thiệu
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giới thiệu
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giới thiệu

cpp80

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-11 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Góc Game Tuổi Thơ

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

game chống đạn

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

mẹo cao thủ

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.thẩm định game Tứ Sắc di động ưu đãi ZingPlay

game sắp xếp theo kích cỡ  ·  diễn đàn game