Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
“Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.”
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.Chơi Ngay Thôi
“Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.”
Đổi vai giữa trận thường không được phép.Nhà Trò Chơi Việt
“Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.”
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.Cổng Giải Trí Xanh
“Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.”
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.Túi Game Nhỏ
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.

Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.

Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Chơi Vui Mỗi TốiRút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Góc Giải Trí NhẹMùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Trò Chơi Thông MinhĐặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Rừng Câu ĐốChủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
GithubMáy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
FacebookServer đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
TwitterVài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
Shopify
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi. 09-10 Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày. Bạn Cùng Chơi
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận. Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.