Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
1280
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
920
Nhà Game Nhỏ
1400
Miền Trò Chơi
1080
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn..
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía..
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ..
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. 09-10 Bị choáng thì nấp ngay. Sân Sau Giải Trí
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.bang hội game Đông Nam Á sự kiện ZingPlay game giá công bằng