Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
1544689Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
14962Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.231Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.2Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.34Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.2Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.5179Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.28Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Trạm Dừng Giải Trí Khu Vườn Câu Đố Vườn Game Mini Điểm Hẹn Trò Chơi
Phỏm luật lệ
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-10 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Thế Giới Câu Đố
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.Tài Xỉu livestream tải game đáng tin hướng dẫn chiến thuật game