Xóc đĩa cao thủ
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
game Trung Hoa
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
game phiêu lưu nhẹ trên web

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
game người mới hiệu quả cao
$55/per
$99/per
$199/per