Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.






Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-11 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Vui Cùng Trò Chơi
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.quy định game game hai người chia đôi màn hình game không cần suy nghĩ nhiều
© Giờ Nghỉ Vui Vẻ Nhịp Chơi Mỗi Ngày Hành Tinh Câu ĐốPhút Giải Lao